
2006 · Supplement (regels/opties om de speelsessie te verbeteren)
Wounds, Bruises, and Blood: A Rules Option
An optional injury system for gritty, low-fantasy roleplaying games replaces simple hit-point tracking with individual wounds. Each injury may bleed, reopen under the stress of combat, or require extended care, while magical damage can continue to worsen if untreated. Bludgeoning attacks may cause bruising, broken bones, and reduced strength or flexibility. Each wound heals separately, with serious injuries taking days or weeks to recover. Optional rules allow the game master to adjust the level of detail, while keeping record keeping to a minimum.
Op vaardigheden gebaseerd (vaardigheden kopen of verkrijgen)Op attributen/statistieken gebaseerd (STR, CON, PER, etc.)Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Uitgever
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaGratis, op het web, Android en iOS
Speel Wounds, Bruises, and Blood: A Rules Option met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Scoor zonder papierGebruik de scoreformulieren en speelhelpers van de community en laat Ludoya de punten optellen.Scoreformulieren zoeken
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
