Wyrmspan: Drakenacademie

2025 · Fantasie

Wyrmspan: Drakenacademie

Run een academie voor jonge draken, waarbij je een gevarieerd team van kuikens rekruteert en begeleidt om hun vaardigheden te ontwikkelen. Spelers kiezen draken en wijzen ze toe aan grotten, beheren grondstoffen en doelstellingen, en gebruiken gildevaardigheden om hun collectie vorm te geven. De uitbreiding voegt nieuwe draken- en grottypes, doelstellingstegels en gilde-mechanismen toe, plus een rondeteller die een inkomenskeuze biedt wanneer een speler de ronde past.

Spelers
1–5 best met 3
Speeltijd
90 min
Leeftijd
14+
Complexiteit
2,8 / 5
8,3 op Ludoyavanaf € 21,57Uitbreiding voor basisspelKaartspelBeweging op spoorHandbeheerOpen selectie

Over het spel

Uitbreiding voor

Bekijk ze in Ludoya

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
20
Vastgelegde speelsessies
43
Spelers
1h 35m
Gemiddeld potje
56
In collecties
5
Op verlanglijsten
1
Voorbesteld

8,3/10

uit 6 Ludoya-recensies

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

When I pass for the round, do I get my income right away?

No. On your turn, place your adventurer on an available income space; you collect that income only after all players have passed and the round-end steps are completed. Passing is your entire turn, so you can’t take another action as well (p. 2).

Do I have to train a fledgling when I walk over it, and when does its purple ability work?

Training is optional, and you may train it at most once when your adventurer walks over it. Its purple ability becomes active only after it is fully trained (pp. 2–3).

Do the resources I spend to train a fledgling go onto the card?

No. Return the resources to the general supply; unlike hatchlings, fledglings don’t cache or tuck the resources spent to train them (p. 3).

How many points is each fledgling worth at the end of the game?

Each fledgling scores 1 point for every fledgling on your player mat, including itself, whether or not it is fully trained. For example, with 3 fledglings, each scores 3 points (p. 3).

If I meet a dragon’s blue-star condition, can I play it without doing anything else?

You may ignore its printed play cost if you meet the condition when you play it, but you still need to entice it or use another ability that lets you play the dragon (p. 4).

What counts as a tithe for the King’s Guild?

A tithe is any one resource, dragon card, cave card, or egg. If an ability asks for multiple tithes, you can mix and match those items (p. 5).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.