Yesterday's Spelljammer

1996 · Scenario / Avontuur / Module

Yesterday's Spelljammer

A brief spelljamming adventure begins as the player characters’ ship approaches a major world such as Toril, Krynn, or Oerth. A vast, multicolored field suddenly appears above the planet’s southern hemisphere, followed by the arrival of the legendary Spelljammer. The characters investigate the strange phenomenon and determine how to respond to the ship’s unexpected appearance.

Op niveaus gebaseerd (verdien XP en stijg in niveau)Op klassen gebaseerd (Piloot, Tovenaar, Wetenschapper, etc.)Op ras gebaseerd (spelerras/soort beïnvloedt de spelervaring)

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.