Zark City

2008 · Kaartspel

Zark City

Players build an evolving gameboard from playing cards, placing new cards as the layout develops. Icehouse pyramids mark control of individual cards. The objective is to control a connected group of three cards that forms either a three-of-a-kind or a suited trio, such as a three-card straight flush.

Spelers
2–5 best met 4
Speeltijd
30 min
Complexiteit
2,3 / 5
GebiedsopbouwAbstracte strategieTegelplaatsingGebiedsmeerderheid / InvloedModulair bord

Over het spel

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
2
Vastgelegde speelsessies
1
Spelers
1
In collecties

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.