
2026 · Miniaturen
Zombicide (2nd Edition): Squid Game
Players face a hybrid survival scenario that combines cooperative zombie combat with lethal, game-like challenges inspired by competitive elimination events. The expansion adds new scenarios, hazards, objectives, and threat types that force teams to balance fighting off undead hordes with navigating timed trials, arena-style mechanics, and scripted events. It requires the base game to play and integrates with existing campaigns, equipment, and character progression systems. Gameplay focuses on squad coordination, resource management, and positioning as players attempt to complete objectives while surviving both zombie swarms and the added procedural dangers.
- Spelers
- 1–6 best met 2
- Speeltijd
- 60 min
- Leeftijd
- 14+
- Complexiteit
- 3 / 5
Over het spel
Uitbreiding voor
Bekijk ze in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
- LudifolieOp voorraad44.9 €
- AlphaspelOp voorraad499 kr
- Board Game BlissOp voorraad56.95 $
- World of Board GamesNiet op voorraad499 kr
- Games EmpireOp voorraad74.99 $
- Milan SpieleOp voorraad53.9 €
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 3
- In collecties
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
Do Guards fight or get attacked by Zombies?
No. Guards and Zombies ignore each other at all times unless a mission rule says otherwise (p. 4).
When do Guards get an extra activation?
Whenever a Manager spawn card is drawn, all Guards on the board take an extra activation before the Managers are placed. The Front Man also gives an extra action to Guards in his Line of Sight at the beginning of the Zombie Phase (pp. 5).
What happens when the Doll is in Red Light?
At the end of the Player Phase, if her head is rotated and any Survivors are in her Line of Sight, all Guards on the board immediately take one extra activation. Her Line of Sight extends orthogonally through open paths, but not through walls or closed doors (p. 6).
Do I have to do anything when I end my turn in a Playground Zone?
Yes. As a free action, you must draw an Equipment card. Keep it if it is a weapon; otherwise shuffle it back and spawn a Worker Guard on the nearest Colorful Stairs Zone—or the nearest Spawn Zone if there are none (p. 8).
Can I always push an Enemy into a Pit when I end my turn there?
No. Roll a die: on a 1, you take a Wound; otherwise, you may eliminate one non-Abomination Enemy in your Zone and gain its Adrenaline Points (p. 7).
How do the extra Activation tokens work when we play with fewer than six Survivors?
After every Survivor has activated once, use pool tokens to activate Survivors again. A Survivor cannot use more than one pool token in the same Player Phase, and you cannot activate the same Survivor twice in a row (p. 10).
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Zombicide (2nd Edition): Squid Game met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.
