1862: Railway Mania in the Eastern Counties

2013 · Økonomi

1862: Railway Mania in the Eastern Counties

I East Anglia under jernbaneboomen på 1800-tallet utvikler spillerne jernbaneselskaper på et kompakt kart med mange selskaper, der de fleste tilgjengelige selskapene dukker opp, og det bare finnes 37 hexagoner. Spillerne ber parlamentet om å etablere de foretrukne selskapene, skaffer kapital gjennom en blanding av full og delvis kapitalisering, og anskaffer tog fra tre typer som gir ulike mål for ruter og bygging. Selskapsaksjer omsettes på et halvlineært aksjemarked med flere hoppnivåer, og selskaper kan slås sammen eller etableres på nytt etter hvert som nettverket og eierskapet utvikler seg.

Spillere
1–8 best 4
Spilletid
120–300 min
Alder
14+
Kompleksitet
4,6 / 5
7,7 på Ludoyafra 544,44 krTogSolo / solitærspillSeierspoeng som ressursMarked

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
15
Registrerte spilløkter
30
Spillere
3h 35m
Gjennomsnittlig spilletid
21
I samlinger
3
På ønskelister

7,7/10

fra 10 anmeldelser på Ludoya

  • andycted7,9

    Most of the added mechanisms seem redundant to me. Some of the decisions feel like false choices, where it is obvious what the optimisation is … in the end it's a fun track laying euro based on 18xx mechanisms with A LOT added complexity. The problem is this added complexity doesn't always add much to my enjoyment. So what's left is a extremely operational euro 18xx spin-off, which is probably a fun game for whoever loves track laying and blocking other tracks. Shame because after reading the rules I was pretty intrigued, but in the end it boils down to concession merging and track laying. Even the share conversion mechanism - which at first sight appear very complex - can be reduced to pretty simple choices …also the refinancing: it seems a very cool idea, but I'm not sure it has its space in such an operational game

    Førsteinntrykk · 1 spilløkt

  • setropo7,5

    ECDE #10 Gracias a Gixmo por descubrirme el mundo de los 18xx con este juego.

    Førsteinntrykk · 1 spilløkt

  • Floro9,0

    18XX duro con un mapa muy pequeño y muchas compañías que deben fusionarse. La gracia del juego está en el setup aleatorio, el numero elevado de compañías, el poder financiar una compañía con dinero de la banca y que existen distintos tipos de trenes que operan de formas distintas. De sensación muy exigentes pero todo bien hilado.

    Har spilt det 3 ganger

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.