6.6.PSYCLOPS

2022 · Kjerneregler (minst nødvendig for å spille)

6.6.PSYCLOPS

Players take the role of soldiers recruited for their potential in psionic abilities. Each develops one of six power sets—Cognition, Domination, Psybiotics, Telekinesis, Telemagry, or Telepathy—combining military training with emerging powers.

Basert på trekk/aspekter (personlighet påvirker spillet)Terningpool (kast flere terninger mot mål)Terninger (primært d16)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.