Air Mail

2022 · Transport

Air Mail

Set in 1925 after the Air Mail Act, players run early commercial airlines contracted to carry the nation’s mail. Each player develops routes across regional divisions, plays concession cards, and requests government subsidies to secure and expand service. Revenue comes from transporting packages (with distance and technology levels determining range and profit), meeting Postal Service decrees that serve as shared objectives, and completing express deliveries counted at game end. Players invest in technology to increase flight range and reliability while balancing route expansion and contract compliance to maximize company profit.

Spillere
2–5 best 4
Spilletid
30–75 min
Alder
10+
Kompleksitet
2,4 / 5
6,8 på Ludoyafra 64,86 krIndustri / produksjonAviasjon / FlyvningHandlingspoengNettverks- og rutebyggingHente og levere

Om spillet

Illustrasjon
Publisher

Utvidelser

Se dem i Ludoya

Bilder fra Ludoyas bord

Alle bilder i Ludoya
  • Air Mail på bordet, bilde av Juanlu
  • Air Mail på bordet, bilde av Juanlu

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
15
Registrerte spilløkter
28
Spillere
1h 20m
Gjennomsnittlig spilletid
24
I samlinger
5
På ønskelister

6,8/10

fra 2 anmeldelser på Ludoya

  • Moro6,0
  • Interaksjon8,0
  • Gjenspillbarhet6,0
  • Originalitet8,0
  • Utseende6,0
  • Tilgjengelighet6,0
Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.