Ancestral Vault

2003 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

Ancestral Vault

Denne kildeboken presenterer utstyr og magiske gjenstander inspirert av regnskogene og savannene i Nyambe. Den inneholder eventyrutstyr, verktøykasser, skip, handelsvarer, rustninger, skjold, våpen, ringer, staver, tryllestaver, eliksirer, forunderlige gjenstander, forbannede gjenstander og artefakter. Ytterligere regler dekker magiske spill, alternative egenskaper for å lage magiske gjenstander, naturmedisin, rituelle arr, urteblandinger og tabeller over magiske gjenstander. Innholdet passer til Nyambe: African Adventures eller enhver kampanje som er på jakt etter skatter og utstyr fra en eksotisk verden.

Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Basert på nivåer (tjen XP og stig i nivå)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.