Archetypes: Cyborgs

2004 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

Archetypes: Cyborgs

Cyborgs are hybrid beings made of flesh and machinery. Most begin life as ordinary members of their species before undergoing a transformation, often seeking greater physical power. As a result, they are primarily geared toward combat.

Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.