Archetypes: Plantlife

2004 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

Archetypes: Plantlife

Some heroes are sentient plant life rather than flesh-and-blood animals. These living, thinking beings possess unusual powers and minds that differ greatly from human experience.

Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.