Archetypes: Robots

2004 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

Archetypes: Robots

Players explore the Robot archetype: an artificial construct created and programmed for a specific purpose. Some Robots develop a form of sentience, allowing them to act beyond the limits of their original programming.

Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.