Ars Magica (3rd edition)

1992 · Kjerneregler (minst nødvendig for å spille)

Ars Magica (3rd edition)

Set in a mythical medieval Europe where learned orders and secret cults shape events, players portray members of hedge traditions, learned magi, or their companions navigating a world of courtly life, peasant festivity, and political conflict. Gameplay emphasizes crafting and casting ritual and formulaic spells from a detailed magic system, developing a covenant stronghold, researching magical arts, and negotiating relationships with nobles, clergy, and other magi. Scenes alternate between laboratory study, tribunal politics, and field adventures as players manage resources, alliances, and the consequences of wielding supernatural power.

Spillere
0
Kompleksitet
4,3 / 5
9,5 på LudoyaBasert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Basert på trekk/aspekter (personlighet påvirker spillet)

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
4
I samlinger

9,5/10

fra 2 anmeldelser på Ludoya

  • Moro10,0
  • Interaksjon10,0
  • Gjenspillbarhet10,0
  • Originalitet9,0
  • Utseende9,0
  • Tilgjengelighet8,0
Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.