
2005 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)
Artificial Intelligence
This science-fiction roleplaying supplement introduces an artificial intelligence as a playable race, capable of operating within computers and interfacing with the outside world through controlled machines. It includes rules for remotely piloting vehicles, mecha, and starships, along with equipment such as manipulator gloves, brain cubes, neural interface helmets, mecha remote pilot systems, and Hawking cubes. New uses for other equipment are also provided, with Purchase DCs and credit values listed for all items.
- Spillere
- 0
Basert på klasser (pilot, trollmann, vitenskapsmann, osv.)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)
Om spillet
- Design
- Illustrasjon
- Publisher
Utvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på nett, Android og iOS
Spill Artificial Intelligence med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Før poeng uten papirBruk fellesskapets poengskjemaer og spillhjelpere, og la Ludoya legge sammen poengene.Finn poengskjemaer
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.
