Assassin's Creed: Brotherhood of Venice

2021 · Kamp

Assassin's Creed: Brotherhood of Venice

Spillerne leder et team av assassiner gjennom en historiedrevet kampanje med 26 scenarier i renessansens Venezia i 1509. Hver assassin har unike evner, får erfaring og låser opp nye ferdigheter etter hvert som kampanjen skrider frem. Spillet veksler mellom sniking og kamp: infiltrer områder, utfør snikende attentater, plyndre kister for utstyr og lag gjenstander sammen med Leonardo Da Vinci. Spillerne klatrer på tak og tårn, bruker hemmelige skjulesteder, bestikker eller unngår patruljer, aktiverer mekanismer som endrer nivåenes oppsett, og synkroniserer seg for å avdekke nye mål. Mellom scenariene vender dere tilbake til hovedkvarteret for å lege skader, øke brorskapets anseelse og administrere ressurser. Kampanjen støtter et variabelt antall spillere og har et lagringssystem, med forseglede konvolutter og scenariokomponenter som introduserer narrative overraskelser.

Spillere
1–4 best 2
Spilletid
30–90 min
Alder
12+
Kompleksitet
3,1 / 5
4,6 på Ludoyafra 646,33 krMiniatyrerUtforskningVarierende spillerkrefterHandlingspoengScenario / oppdrag / kampanjespill

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
33
Registrerte spilløkter
16
Spillere
1h 1m
Gjennomsnittlig spilletid
13
I samlinger
9
På ønskelister

4,6/10

fra 3 anmeldelser på Ludoya

  • Balleflass4,0

    Upkeep the Boardgame. I did like the first 3-4 missions a lot, but then the focus suddenly goes all over the place. There's a ton of stuff that has to be done between the missions after you have done the tutorial, so there is a lot of downtime between the fun parts which is sneaking around, doing objectives. BUT, the sneaking in itself got pretty old after those first missions as there aint enough ways to mitigate or help the detection rolls. A somewhat poor design and missed opportunity in my opinion as the stealth and detection system could have been so much better.

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.