Atomik Deathmatch

2000 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

Atomik Deathmatch

En fartsfylt testarena for Fuzions kampregler i Atomik WAR 3.0. Dette er et regelsett, ikke en spillverden. Spillerne lager generiske stridende, holder oversikt over antall elimineringer, bruker objektivpoeng på utstyr og vender tilbake etter å ha blitt slått ut. Scenariene omfatter alle-mot-alle-dødskamp, lagspill, Capture the Flag og Team Fortress. Systemet er laget for raske, actionfylte spilløkter og fungerer som en introduksjon til Fuzions kampregler.

Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)

Om spillet

Illustrasjon

Utvidelse til

Se dem i Ludoya

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.