Axis Mundi: The Book of Spirits

1996 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

Axis Mundi: The Book of Spirits

En kildebok som utforsker åndeverdenen rundt Garouene og Verdens tre, det åndelige sentrumet der ritualer utføres. Den forteller om Paktens historie mellom formskiftere og ånder, og gir råd om hvordan man kan blidgjøre ånder og binde dem til fetisjer. Boken beskriver dusinvis av ånder, deriblant elementaler, Enigmatics, Epiphlings, Naturae og avkommet til de store stammetotemene. Hver ånd har sin egen historie og er klar til bruk i Werewolf eller Mage Second Edition.

Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.