
2017 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)
Classic Dungeon Design Guide Book III
A dungeon-design reference for fantasy roleplaying, featuring more than 1,200 room entries covering treasures, traps, magic, monsters, shrines, vaults, and other locations. Six matrixed D1000 tables generate themed dungeons from room size, floor plans, and random rolls. The guide also includes example layouts and room arrangements for caves, dungeons, manor houses, strongholds, temples, and tombs, along with themed sub-clusters such as arenas, hideouts, and haunted temples. It supports both planned design and random sandbox play.
Om spillet
- Design
- Illustrasjon
- Utgiver
Utvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på nett, Android og iOS
Spill Classic Dungeon Design Guide Book III med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Før poeng uten papirBruk fellesskapets poengskjemaer og spillhjelpere, og la Ludoya legge sammen poengene.Finn poengskjemaer
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.
