
2012 · Forhandling
Concurrent
A world-conquest game uses a simultaneous-action system rather than standard turn-taking. Players receive starting territories, deploy armies, and secretly record their deployments, attacks, and one possible surge attack each round. Players reveal their decisions, resolve border clashes, mass invasions, and individual invasions with custom twelve-sided dice, then determine any spoils of war and surge attacks. Reinforcements depend on controlled territories, connected empires, continents, and traded card sets. The game ends when a player reaches the agreed control limit of the map.
- Spillere
- 3–8 best 8
- Spilletid
- 120 min
- Alder
- 8+
- Kompleksitet
- 4 / 5
TerritoriebyggingKrigsspillSettsamlingTerningkastOmrådeflertall / innflytelse
Om spillet
- Utgiver
Utvidelse til
Se dem i LudoyaPå Ludoyas bord
All statistikk i Ludoya- 1
- I samlinger
Gratis, på nett, Android og iOS
Spill Concurrent med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Før poeng uten papirBruk fellesskapets poengskjemaer og spillhjelpere, og la Ludoya legge sammen poengene.Finn poengskjemaer
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.
