Dark Ages: Mage

2002 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

Dark Ages: Mage

Set in a medieval world of castles, nobles, priests, and superstition, this game explores an age when magic rules and science remains unknown. Players create mages who navigate wars, religious conflict, demons, monsters, and other supernatural mysteries. The rules support different magical traditions, including holy men, philosophers, pagans, and wizards, and are designed for use with the Dark Ages setting and its existing systems.

Kompleksitet
3 / 5
Kampanjeinnstilling (spillverden)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Basert på rase (spillerens rase/art påvirker spillet)Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
1
I samlinger

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.