
2007 · Scenario / Eventyr / Modul
Das Land, das nicht sein darf (Midgard 4th Edition)
Vampires can now hunt in daylight, and their growing power threatens all of Midgard. Seeking a way to end the plague, the adventurers follow the mystery of the Seeing Key from Geltin into the Belogora, where the abandoned dwarven city of Kuz Alhadur hides an ancient archive and forgotten powers. Their journey continues into the wilderness of Nahuatlan, where they investigate the riddle of Chalpeca and discover a land outside the proper course of time. High-level characters confront beings and forces rooted in Midgard’s earliest history as they seek to reverse the event that freed the vampires from the sun’s curse and bring the story of the destroyed Sunstone to its conclusion.
Om spillet
- Design
Utvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på nett, Android og iOS
Spill Das Land, das nicht sein darf (Midgard 4th Edition) med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Før poeng uten papirBruk fellesskapets poengskjemaer og spillhjelpere, og la Ludoya legge sammen poengene.Finn poengskjemaer
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.
