
1990 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)
Designing Sci-Fi Scenarios
A mission-generation system for science-fiction role-playing games helps referees prepare scenarios when players need a different adventure. Playing cards and cross-referenced tables determine the who, what, when, where, and why of a scenario, along with patrons, objectives, adversaries, motives, finances, rivals, and unexpected plot twists. Guidelines cover adventure hooks, travel, dramatic encounters, climaxes, epilogues, and downtime events. The system is written for the Era Ten setting but can be adapted to other science-fiction campaigns.
Basert på nivåer (tjen XP og stig i nivå)Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på trekk/aspekter (personlighet påvirker spillet)
Om spillet
- Illustrasjon
- Utgiver
Utvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på nett, Android og iOS
Spill Designing Sci-Fi Scenarios med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Før poeng uten papirBruk fellesskapets poengskjemaer og spillhjelpere, og la Ludoya legge sammen poengene.Finn poengskjemaer
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.

