Domaine

2003 · Middelalder

Domaine

Good fences make good neighbors. Stealing territory with more knights helps too. Players place walls on a modular board to enclose domaines, then expand them into valuable terrain and rival territory. Knights protect domaines against opposing expansion. Cards provide actions but require payment, with money gained by selling cards or controlling mines. Points come from the terrain enclosed and from controlling multiple mines of the same type; the game ends when a player reaches the target or the card deck runs out.

Spillere
2–4 best 4
Spilletid
60 min
Alder
12+
Kompleksitet
2,7 / 5
6,6 på LudoyaTerritoriebyggingHåndstyringModulært brettInnhegning

Om spillet

Illustrasjon
Publisher

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
31
Registrerte spilløkter
29
Spillere
1h 19m
Gjennomsnittlig spilletid
8
I samlinger
6
På ønskelister

6,6/10

fra 6 anmeldelser på Ludoya

  • Mitchell C4,6

    Very cool, quite abstract game.

  • Tom7,8

    Better than Lowenherz, but different enough to warrant owning both.

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.