Eclipse: Rise of the Ancients

2012 · Kamp

Eclipse: Rise of the Ancients

En utvidelse som legger til nye fraksjoner, teknologier og modulære valg som endrer opplevelsen av grunnspillet. Spillerne kan rekruttere én av fire nye fremmede arter, utforske sjeldne teknologier og utviklinger, inngå allianser og kjempe mot urgamle hjemverdener og warpportaler som introduserer mektige, uforhandlelige fiender rundt omkring på kartet. Komponentene støtter opptil ni spillere, og modulene er helt valgfrie, så gruppene kan kombinere funksjoner for å tilpasse kompleksiteten og samspillet under utforskning, forskning, diplomati og kamp.

Spillere
2–9 best 4
Spilletid
120 min
Alder
14+
Kompleksitet
3,7 / 5
8,4 på Ludoyafra 237,67 krUtvidelse for grunnspilletScience fictionModulært brettPlassering av fliserOmrådeflertall / innflytelse

Hvor du kan kjøpe det

Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
12
Registrerte spilløkter
14
Spillere
33
I samlinger
1
På ønskelister

8,4/10

fra 12 anmeldelser på Ludoya

  • Daniel8,0

    4,6

    Ingen spilløkter loggført

  • Tom8,0

    I like the extra variety of the races and technologies. I also like it that there is an answer to plasma missiles now. I do not really care for the more players option.

    Har spilt det 3 ganger

  • Robert Bowlds9,0

    More choices is a great thing!

    Ingen spilløkter loggført

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Når vi trekker teknologier, hva skjer hvis vi trekker en sjelden teknologi?

Legg den ved siden av forsyningen, og ikke ta den med når du teller hvor mange vanlige teknologier du skal trekke. Du kan kjøpe en sjelden teknologi med en forskningshandling i stedet for en vanlig teknologi, men ikke som en oppdagelse av en oldtidsteknologi (s. 4).

Kan jeg bevege meg mellom warpportaler selv om det ikke finnes noen vanlig ormehullforbindelse?

Ja. Alle heksene med Warp-portaler regnes som tilstøtende og forbundet med et fullstendig ormehull, så du kan bevege deg, utøve innflytelse og inngå diplomatiske forbindelser gjennom dem (s. 8).

Kan skipene til en alliert binde skipene mine, eller kan vi angripe hverandre?

Allierte kan ikke angripe eller binde hverandre, og kan flytte inn i og gjennom hverandres sekskanter. Skipene deres telles samlet når man sjekker om motstandere binder dem (s. 10).

Kan jeg plassere en innflytelsesskive på en hjemverden til de eldste mens krysseren deres fortsatt er der?

Nei. Du må ødelegge Ancient Cruiser før du plasserer påvirkningsskiven din. Når du ødelegger den, får du også trekke to omdømmebrikker, og den er verdt 1 seierspoeng ved spillets slutt (s. 6).

Hvordan beveger Ancient-skip seg ut av en Hive, og hvem kjemper de mot?

På slutten av oppryddingsfasen kaster du én terning for hver kube; hvis den angitte siden har en utforsket hex, flytter du ett Eldgammelt skip dit. Eldgamle kubevesener kan bevege seg gjennom et halvt ormehull og er alltid forsvarere i kamp (s. 7).

Kan jeg bruke en Jump Drive mer enn én gang i en Flytte-handling?

Ja – én gang per skipsaktivering. Hvis du aktiverer det skipet mer enn én gang under samme Flyttehandling, kan det bruke Jump Drive ved hver aktivering. Jump Drive kan også være skipets eneste Drive (s. 8).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.