Electrical Powers

2012 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

Electrical Powers

This supplement presents electricity-based powers for Mutants & Masterminds Third Edition. Characters can hurl lightning bolts, deliver stunning taser blasts, absorb or conduct energy from a city’s power grid, and transform into electricity to travel instantly.

Kompleksitet
3 / 5
Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Basert på trekk/aspekter (personlighet påvirker spillet)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.