Everdell: Spirecrest

2020 · Bybygging

Everdell: Spirecrest

Venture into rugged, uncharted highlands where players lead expeditions to discover new locations and recruit unusual critters. Weather cards change conditions each round and impose limitations that must be managed. Discovery cards introduce unique encounters and abilities that alter available strategies, while oversized critter meeples act as special workers and mounts with distinctive powers. The expansion integrates its new mechanics with the base game’s tableau-building and worker-placement systems to create longer, more variable exploration campaigns.

Spillere
1–4 best 2
Spilletid
40–100 min
Alder
14+
Kompleksitet
3,1 / 5
8,5 på Ludoyafra 749,00 krDyrFantasyPlassering av arbeidereHendelserSettsamling

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
26
Registrerte spilløkter
39
Spillere
1h 20m
Gjennomsnittlig spilletid
104
I samlinger
12
På ønskelister
1
Forhåndsbestilt

8,5/10

fra 19 anmeldelser på Ludoya

  • Роман Что9,0

    Thoughts after just one play - it improves Everdell in just the way I want it, making it a little more challenging and tactical. Big meeples are utterly cute, can't deny that.

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Når jeg utforsker, må jeg gjøre Chart, Discover og Travel i den rekkefølgen — eller kan jeg stoppe etter Chart eller Discover?

Du må utføre Explore-handlingen etter hver Prepare for Season og gjennomføre de tre trinnene i rekkefølge: Chart, deretter Discover, deretter Travel; du kan ikke hoppe over trinn (side 4).

Når jeg Utforsker og tre Oppdagelseskort blir avslørt, kan jeg spille mer enn ett av dem?

Du kan bare velge ett av de tre oppadvendte Oppdagelse-kortene til å spille i området ditt; de to andre legges med billedsiden ned nederst i den kortstokken (side 5).

Hvis jeg spiller en stor kryp, regnes den som en worker, og kan den gå hvor som helst (til og med på allerede opptatte plasser)?

Store krabater erstatter en av arbeiderne dine og regnes som arbeidere som kan besøke alle de vanlige stedene og flyttes av effekter som Ranger (side 5); men bare bestemte Store krabater (f.eks. Whisper) ignorerer eksplisitt eksklusive plasseringsregler og kan plasseres på allerede okkuperte steder (side 10).

Når jeg reiser, når påvirker Vær-kortet meg, og kan andre spillere ha andre Vær-effekter enn jeg har?

Etter at du flytter din Reisende til neste område, avslører du det områdets Været-kort (hvis det ikke allerede er avslørt), og du må følge dets begrensninger mens du er i den sesongen; forskjellige spillere kan bli påvirket av forskjellige Været-kort samtidig, avhengig av hvilket område/sesong deres Reisende er i (side 6).

Ved slutten av spillet, hvordan fungerer poenggivingen for Ekspedisjonen min — må jeg betale for hver kartbrikke i rekkefølge, og kan jeg stoppe når som helst?

Du må reise gjennom Ekspedisjons-brikkene dine i den rekkefølgen du planla dem, og betale den oppgitte kostnaden for hver brikke du velger å flytte til, men du kan stoppe når som helst; du får poeng for brikken reisende din ender på, og alle tidligere brikker til venstre som du betalte for å reise gjennom (side 7).

Teller Discovery-kortene jeg spiller med mot grensen for hvor stor byen min kan være?

Oppdagelseskort teller ikke med i byens størrelsesgrense (side 5).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.