
2000 · Scenario / Eventyr / Modul
Finger of the Wind
A seven-round D&D 3rd Edition adventure originally designed for the 2000 D&D Open and the RPGA tournament at GenCon. The campaign is divided into seven chapters: The Cairns, Ogremeet, The Drow of Zuggtmoy, The Great Gate, Storm Winds Blow, Tests of the Wind Dukes, and Sounding the Chime. A Dungeon Master booklet and a separate booklet of character sheets support play, with each round intended to be run as a distinct session.
Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Terninger (primært d20)Basert på nivåer (tjen XP og stig i nivå)
Om spillet
- Design
- Illustrasjon
- Utgiver
Utvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på nett, Android og iOS
Spill Finger of the Wind med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Før poeng uten papirBruk fellesskapets poengskjemaer og spillhjelpere, og la Ludoya legge sammen poengene.Finn poengskjemaer
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.
