Frogger

2006 · Kjerneregler (minst nødvendig for å spille)

Frogger

Players take on the roles of drones in the modern corporate world, trying to make progress toward freedom from the workday. A d12 represents watching the clock, while the game focuses on the recurring frustration of moving two steps forward and one step back.

Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Basert på trekk/aspekter (personlighet påvirker spillet)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)

Om spillet

Illustrasjon

Utvidelse til

Se dem i Ludoya

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.