Generic Vehicle Design System

1993 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

Generic Vehicle Design System

A simple, general-purpose system for designing vehicles and determining their general capabilities. It supports quick vehicle creation rather than the detailed modeling found in more elaborate systems, and assumes reasonable judgment from the designer and GM.

Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Terninger (hovedsakelig Fudge/dF)

Om spillet

Illustrasjon

Utvidelse til

Se dem i Ludoya

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.