Guns & Steel: Renaissance

2016 · Sivilisasjon

Guns & Steel: Renaissance

Sivilisasjonene utvikler seg gjennom renessansen etter hvert som ny teknologi utfordrer etablerte tradisjoner, og samfunnene søker stabilitet og beskyttelse. Spillerne utvikler sivilisasjonen sin ved å spille kort med forsiden ned som ressurser eller med forsiden opp for egenskapene deres, før de eventuelt kjøper et kort fra forsyningen. Kortene går tilbake på hånden når den nesten er tom, mens gloriekuber kan plasseres på underverker. Spillet slutter når alle underverkene er tatt, alle romalderkortene er kjøpt, eller en spiller når 15 seierspoeng. Spilleren med flest seierspoeng vinner.

Spillere
2–4 best 2
Spilletid
40–70 min
Alder
12+
Kompleksitet
2,8 / 5
KortspillPlage motstanderenHåndstyringBygging av kortstokk, pose og pulje

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
8
Registrerte spilløkter
4
Spillere
1h 14m
Gjennomsnittlig spilletid
6
I samlinger

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.