GURPS Compendium II

1996 · Kjerneregler (minst nødvendig for å spille)

GURPS Compendium II

A rules compendium for the revised third edition of a generic roleplaying system. It expands the core rules with material for combat and campaign design, supporting the creation and management of varied adventures.

Kompleksitet
3,5 / 5
Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Terninger (primært d6)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.