
1996 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)
GURPS Places of Mystery
A sourcebook of lost worlds, hidden cities, sacred sites, and other places of mystery, covering locations such as Atlantis, Stonehenge, Babylon, the pyramids, Shangri-La, Easter Island, and the Plains of Nazca. It includes regional descriptions from around the world, along with material on ley lines, haunted places, underground cities, geomancy, ancient navigators, and the Seven Wonders. The book also presents a “Secret History” campaign framework involving subtle magic or lost technology in the real world, past or present. Rules for places of power allow mystics and wizards to draw strength from specific locations, while additional material covers legendary creatures, space gods, and other unexplained phenomena.
- Kompleksitet
- 3 / 5
Om spillet
- Utgiver
Utvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på nett, Android og iOS
Spill GURPS Places of Mystery med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Før poeng uten papirBruk fellesskapets poengskjemaer og spillhjelpere, og la Ludoya legge sammen poengene.Finn poengskjemaer
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.
