GURPS Shapeshifters

2003 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

GURPS Shapeshifters

Moon-linked curses, shape-stealing aliens, inherited genetic quirks, ancestral afflictions, and body-morphing symbionts all create characters who can change form. Chameleonic spies, doppelgängers, and creatures that become modern technology explore the many ways shapeshifting can affect a campaign.

Kompleksitet
4,5 / 5
Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Terninger (primært d6)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.