GURPS Social Engineering: Back to School

2015 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

GURPS Social Engineering: Back to School

Dette rollespilltillegget utvider reglene for læring, undervisning og karakterutvikling mellom eventyr. Det tar for seg gradvise studier, intensiv trening og bruk av opptjente poeng, samt muligheter for å konvertere poeng mellom ferdigheter og egenskaper eller behandle læring som en jobb. Det tar også for seg kvaliteten på undervisningen, ferdighetskast for undervisning, tekster, treningsutstyr, fordeler, ulemper, ferdigheter og teknikker. Sosiale temaer omfatter lojalitet mellom elever og lærere, å finne lærere samt bruk av akademiske beskyttere og rang. Rådene passer for kampanjer med fokus på elever, lærere eller skoleledere, og dekker skolekonflikter, sosial suksess og fysisk trening.

Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Terninger (primært d6)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.