Horte magischen Wissens

2011 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

Horte magischen Wissens

This sourcebook presents the wizarding academies of Aventuria, continuing the overview of magical education and its institutions. It features Andergast, Drakonia, Elenvina, Fasar, Gerasim, Grangor, Khunchom, Kuslik, Mirham, Neersand, Nostria, Olport, Rashdul, Sinoda, and the magical ship Sulman al'Nassori.

Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Basert på trekk/aspekter (personlighet påvirker spillet)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.