Ian White, Nexus 6

1990 · Scenario / Eventyr / Modul

Ian White, Nexus 6

A tongue-in-cheek game in which players are the only ones who can stop a Nexus 6.

Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)

Om spillet

Illustrasjon

Utvidelse til

Se dem i Ludoya

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.