
2020 · Krigsspill
Imperial Struggle
To stormakter møtes til kamp gjennom 1700-tallet, i konkurransen om handel, innflytelse og territoriell kontroll fra Europa til India, Karibia og Nord-Amerika. Spillet veksler mellom freds- og krigsrunder langs en historisk tidslinje fra slutten av 1690-årene til 1780-årene. I fredsrundene utvikler spillerne økonomiske interesser, pleier allianser og spiller hendelseskort som gjenskaper historiske muligheter. I krigsrundene kjemper de om ulike krigsskueplasser med militære operasjoner som kan føre til erobring og prestisje, men som også kan avgjøres gjennom diplomatiske forhandlinger. Spillerne må balansere investeringer i langsiktig kolonirike mot å nekte motstanderen fordeler, samtidig som de håndterer skiftende allianser og traktater som endrer kartet.
- Spillere
- 2
- Spilletid
- 120–240 min
- Alder
- 14+
- Kompleksitet
- 4,1 / 5
Om spillet
- Illustrasjon
- Utgiver
Bilder fra Ludoyas bord
Alle bilder i LudoyaHvor du kan kjøpe det
Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.
På Ludoyas bord
All statistikk i Ludoya- 60
- Registrerte spilløkter
- 65
- Spillere
- 3h 40m
- Gjennomsnittlig spilletid
- 84
- I samlinger
- 12
- På ønskelister
8,1/10
fra 20 anmeldelser på Ludoya
andycted8,7 3 plays in: an excellent game that is hard to get into, without some guidance. IS has three problems : - it's nothing like TS, but many people including me expected something remotely similar, while instead it's a completely different beast, and it is more complex (and less elegant) by a factor of a million. - it has a bad manual and perhaps a couple of rules exceptions too many - gameplay will take some time to emerge if you learn it by yourself OTOH it's extremely deep, has interesting interlocked mechanics, it's not incredibly long for what it is and its historical rendering is pretty good. Compared to TS, here you can really develop a long time strategy. It's less immediate and tactical and "cinematic", but far more strategic
Har spilt det 6 ganger
Regelspørsmål
Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.
Kan en mindre handling fjerne et fiendtlig flagg eller en skvadron?
Nei – mindre handlinger kan ikke brukes til å fjerne motstanderens flagg eller skvadroner, unntatt hvis feltet har en konfliktmarkør (da kan du fjerne flagg med en mindre handling). Se 5.3.2 (s. 11) og eksempelet med Tiruchirappalli (s. 12–13).
Hvordan tar man kontroll over et sjøområde — plasserer man et flagg eller noe annet, og kan det være mer enn ett flagg/skvadron der?
Marineområder kontrolleres kun ved å plassere en skvadron (ikke et flagg), og et kontrollert område kan aldri ha mer enn ett flagg totalt, mens et maritimt område bare kan ha én skvadron totalt (3.2.4 og 3.2.7, s. 5).
Når fjernes konfliktmarkører fra kartet?
Konfliktmarkører fjernes ved slutten av kriger der de har bidratt med styrke, når kontrollen over feltet deres endres (til eller fra kontrollert), eller når en spiller betaler for å fjerne dem med militære handlingspoeng (se 3.8.2, s. 8; kostnad og fremgangsmåte for fjerning i 5.6.2, s. 13).
Må jeg spille et hendelseskort før jeg bruker handlingene på investeringbrikken, eller kan jeg gjøre det etterpå?
Du må spille et arrangement (hvis du velger å gjøre det) før du løser noen handlinger på den valgte investeringbrikken. Arrangementseffekter (og eventuelle AP de gir) løses først eller behandles som en separat hovedhandling, som angitt i merknadene til 5.2 og 5.3, s. 11.
Kan jeg ta på meg gjeld utover gjeldsgrensen min, og hva skjer hvis jeg blir tvunget til å ta på meg gjeld jeg ikke kan ta?
Du kan ikke frivillig ta på deg gjeld som vil føre til at nåværende gjeld overstiger gjeldsgrensen din. Hvis du blir tvunget til å ta på deg gjeld og ikke kan ta hele beløpet på grunn av grensen, får motstanderen din 1 VP for hver gjeldsenhet du ikke tok på deg (6.1–6.3, s. 14).
Må markeder være koblet til noe for å kunne flyttes, og hva er et «isolert» marked?
Ja – for å flytte et Marked må det være knyttet til et Territorium, en Festning eller et maritimt felt du kontrollerer, eller til et annet Marked du kontrollerer som ikke er isolert og ikke skiftet kontroll denne handlingsrunden. Et isolert Marked er et Marked som ved starten av handlingsrunden ikke kan følge en kjede av vennlig flaggede Markeder uten Konfliktmarkører til et Territorium, en Festning eller et maritimt felt du kontrollerer (5.4.1, s. 12).
Lignende spill
Washington's War2010
Liberty or Death: The American Insurrection2016
Battles of the American Revolution Tri-pack: Guilford, Saratoga, Brandywine2017
Supply Lines of the American Revolution: The Northern Theater, 1775-17772017
Liberty: The American Revolution 1775-832003
We the People1993
Commands & Colors Tricorne: The American Revolution2017
Amateurs to Arms!2012
No Peace Without Spain!: The War of the Spanish Succession 1702-17132011
Imperial Elegy: The Road to the Great War 1850-19202025
Monmouth2007
Red Dust Rebellion2024De som eier det, eier også
Paths of Glory1999
Churchill2015
Fire in the Lake2014
Twilight Struggle2005
Nevsky: Teutons and Rus in Collision 1240-12422019
Plantagenet: Cousins' War for England, 1459 - 14852023
Successors (Fourth Edition)2021
Pax Porfiriana2012
Struggle of Empires2004
Combat Commander: Europe2006
Maria2009
Sekigahara: The Unification of Japan2011Gratis, på nett, Android og iOS
Spill Imperial Struggle med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Avgjør regelspørsmålSpør om hva som helst i reglene og få svar fra regelboka, med siden du kan sjekke det på.Spør regelassistenten
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.



