Jump Drive

2017 · Romutforskning

Jump Drive

Spillerne konkurrerer om å utvide en galaktisk sivilisasjon ved å utvikle teknologier og bosette fremmede verdener med en felles kortstokk. Hver tur velger spillerne roller samtidig, som avgjør handlinger som å trekke kort, bosette seg, produsere eller handle. Deretter utfører de handlingene og spiller kort som utviklinger eller verdener, og får poeng fra kombinasjoner og ressurser. Spillet har forenklede regler og kortere spilletid enn grunnspillet, med fokus på rask kortdrafting, bygging av tablå og utvikling av motoren for å sette sammen de mest verdifulle kombinasjonene.

Spillere
2–4 best 3
Spilletid
10–30 min
Alder
13+
Kompleksitet
2 / 5
7,1 på Ludoyafra 166,01 krScience fictionKortspillSettsamlingEtiketterHåndstyring

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
484
Registrerte spilløkter
105
Spillere
23m 18s
Gjennomsnittlig spilletid
24
I samlinger
6
På ønskelister

7,1/10

fra 19 anmeldelser på Ludoya

  • Nugatra7,0

    Rank: 1168 Strategy: 689 Family: 334 Player: 2-4 Community: 1-4 Best: 3 Solo: 171('25), 119('24),76('23),141('22) Dual: 211(‘24) Neutral: Brian Dislike: Nelson

    Har spilt det 18 ganger

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Kan jeg legge ut både en utvikling og en verden i samme runde?

Ja. Du kan legge ut én utvikling og én verden, men du må betale hele kostnaden, og du trekker ikke det vanlige kortet når du legger ut en verden. Alternativt reduseres betalingen med 1 hvis du bare legger ut en utvikling, mens du får trekke 1 kort hvis du bare legger ut en verden (s. 1).

Kan jeg betale for en militærverden med kort i stedet for å erobre den?

Nei. En militærverden med rødt omriss rundt forsvaret må erobres ved hjelp av militærsymboler eller evner som oppfyller forsvarskravet; du kan ikke kombinere militær styrke med betaling med kort. En kontaktspesialist lar deg i stedet betale for en ikke-alien militærverden, til en kostnad som er redusert med 1 (s. 1).

Når kan jeg plassere en verden nummer to, og teller det som en vanlig verdensplassering?

En kolonikonvoi eller militærkonvoi kan la deg plassere en andre verden etter at den første verdenen er betalt for eller erobret, men aldri mer enn to verdener i løpet av en runde. Den andre verdenen plasseres før poengberegningen, og et kort du trakk fordi du ikke plasserte en utvikling, kan brukes til den (s. 2).

Hvordan fungerer Explore-handlingen, og forblir ikonene på markøren aktive?

I stedet for å legge ut kort, plasserer du en Utforsk-markør, trekker 2 kort pluss et antall kort lik antallet Utforsk-ikoner i imperiet ditt – inkludert markørens 3 ikoner – og kaster deretter kort tilsvarende antallet Utforsk-ikoner, slik at du sitter igjen med 2 ekstra kort. Markørens ikoner gjelder bare for denne Utforsk-handlingen, ikke for senere Utforsk-handlinger eller korteffekter (s. 2).

Får jeg poeng bare for kortene jeg spilte denne runden, eller for hele imperiet mitt?

Du får poeng for hvert kort i imperiet ditt hver runde, inkludert kort som forekommer flere ganger og eventuelle variable bonuser de gir. Plasser rundens VP-brikker under de aktuelle kortene eller markøren. Spillet slutter umiddelbart når en spiller når minst 50 VP-brikker totalt (s. 2).

Kan jeg ha mer enn 10 kort på hånden?

Kun midlertidig i løpet av runden. Etter at alle har fått inntektene sine, må alle spillere med mer enn 10 kort kaste kort til de har 10 igjen (s. 2).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.