Level 7 [Omega Protocol]

2013 · Kamp

Level 7 [Omega Protocol]

Spillerne gestalter et eliteteam med spesialstyrker som sendes inn i et kompromittert underjordisk anlegg, mens én spiller tar rollen som Overvåkeren, som kontrollerer romvesenstyrkene og farene. Spillet dreier seg om scenario-baserte mål, utforskning av et forhåndsoppsatt kart og taktisk kamp med miniatyrer. Soldatene bruker og genererer adrenalin for å bevege seg, angripe og utløse målfelter; adrenalinet gir også Overvåkeren kraft, slik at hen kan sette inn fiender og trappe opp truslene. Hver operatør og hvert romvesen har egne egenskaper, krefter og ferdigheter og utstyr som kan oppgraderes. Dette skaper asymmetrisk spill mellom den samarbeidende troppen og den ene motstanderen.

Spillere
2–6 best 5
Spilletid
60–90 min
Alder
14+
Kompleksitet
3,2 / 5
6,9 på Ludoyafra 705,84 krMiniatyrerScience fictionVarierende spillerkrefterTerningkastModulært brett

Hvor du kan kjøpe det

Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
19
Registrerte spilløkter
17
Spillere
3h
Gjennomsnittlig spilletid
19
I samlinger
4
På ønskelister

6,9/10

fra 11 anmeldelser på Ludoya

  • Balleflass6,0

    A game that requires good planning and understanding of the rules for the alien player. One small misplacement of a vent may easily cost you the game. It's a great game IF you have a consistent group that plays often.

    Ingen spilløkter loggført

  • Benjamín Amorín7,0

    Cool fresh air to games like Space Hulk. With some original mechanics and good tactical combat. On the other hand the games could get pretty long, production is not awesome, and strategy at some points can be kind of chaotic

    Ingen spilløkter loggført

  • Evan6,0

    This is my favorite dungeon crawl game. The overlord gets a board of activatable abilities, but the cute thing is the different abilities have different cooldown timers, represented by depleting the tokens you spent on the actions at different rates. The players get to do a certain number of actions on their turn, and each point they spend becomes currency for the overlord taking actions. The dice seemed well balanced, with few rolls missing completely. The heroes seemed to have meaningful choices not just in where they stood and who they shot, but they get different stance cards that effect their stats for that round. ☆ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★★★ Raw enjoyment

    Har spilt det 7 ganger

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.