Lost Ruins of Arnak: The Missing Expedition

2023 · Utvidelse for grunnspillet

Lost Ruins of Arnak: The Missing Expedition

Spillerne følger ledetråder for å avdekke hva som skjedde med en savnet professor og andre ekspedisjonsdeltakere i en fortellende utvidelse som utspiller seg gjennom en etterforskning i flere kapitler. Esken inneholder to nye ledere, to forskningsspor og en rekke nye artefakter, gjenstander og assistenter som endrer mulighetene for å bygge kortstokker og ressurser underveis. Innholdet kan blandes inn i grunnspillet for enkeltstående spill, eller spilles som en samarbeidskampanje for én eller to spillere over seks kapitler, hvert med egne regler, mål og prestasjoner. Krever grunnspillet og er kompatibel med det eksisterende innholdet i Expedition Leaders.

Spillere
1–4 best 2
Spilletid
30–120 min
Alder
12+
Kompleksitet
3,2 / 5
8,1 på Ludoyafra 449,00 krReiseEventyrSolo / solitærspillKooperativt spillÅpen utvelgelse

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
111
Registrerte spilløkter
81
Spillere
1h 52m
Gjennomsnittlig spilletid
235
I samlinger
20
På ønskelister
2
Forhåndsbestilt

8,1/10

fra 25 anmeldelser på Ludoya

  • Moro6,0
  • Interaksjon6,0
  • Gjenspillbarhet6,0
  • Utseende8,0
  • Tilgjengelighet8,0
Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Hvordan fungerer møte-kortene når jeg utforsker et sted?

Når du utforsker, avdekker og løser du det øverste møte-kortet for det stedet, utfører den umiddelbare effekten og følger eventuelle instruksjoner (noen blir værende eller fjernes, som angitt); møte-kort bruker også historiesymboler som kan påvirke kampanjens forløp (campaign-rules p4; rulebook p10).

Hva gjør historiesymbolene på møte-kortene, og hvordan holder jeg oversikt over dem?

Historie-symboler markerer historiestier – du noterer disse symbolene for å nå plotpunkter og prestasjoner, og når et plotpunkt er nådd, følger du kapittelets instruksjoner for belønninger eller utfall (campaign-rules p4–5).

Hvordan blokkerer ugle-/ørnevokterne på forskningssporet meg, og hvordan kommer jeg forbi dem?

Voktere okkuperer posisjoner på forskningssporet og hindrer vanlig plassering/fremdrift der til du oppfyller kapittelets spesielle vilkår eller bruker forskningshandlinger for å komme forbi dem; noen kapitler lar deg også flytte en tåkeflise eller bruke spesifikke handlinger for å fjerne eller omgå en vokter (kampanjeregler s. 9–10).

Som Journalist-leder, hvordan skriver og publiserer jeg avisartikler, og hva gjør de?

Du plasserer Preliminary Findings på Journalist-brettet ditt under spillet og kan senere Publisere en artikkel for å få de publiserte belønningene (ressurser/handlinger) som vises på brettet ditt – følg Journalist-oppsettet og reglene for publisering når det gjelder plassering og timing (regelbok s. 6–7).

Hvordan fungerer idolkammeret i Treetempelet og idolstablene (hva gjør disse idlene)?

Tempelidolbrikkene plasseres i bunker, og idolkammeret har egne regler for plassering og fjerning – noen idoler gir umiddelbare effekter når de tas, og i solo-spill brukes egne idolregler; følg oppsettet for Tretempelet og reglene for idolkammeret for nøyaktig plassering og håndtering (regelbok s. 12–13).

Hvordan fungerer Rising Tide-mekanikken i kapittel fire, og hva skjer med oversvømte steder?

På slutten av rundene følger du tidevannskartet for å flytte tidevannstokenet; kyststeder kan bli oversvømt og få de oppførte effektene eller begrensningene for oversvømte steder mens de er oversvømt, og hvis du ikke oppfyller redningskravene, kan det utløse kapittelkonsekvenser (kampanjeregler s. 24–25).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.