Magic & Flintlock

2014 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

Magic & Flintlock

Et kunstfritt d100-rollespill lagt til en renessanseinspirert verden med magi, skytevåpen og seilskuter. Det bygger videre på velkjente renessanseregler med bevegelse basert på egenskaper, en ny åndsattributt, reviderte systemer for guddommelig magi og trolldom, magiske gjenstander, skip og et utvidet bestiarium hentet fra flere fantasytradisjoner. Boken inneholder et komplett regelsett for spill, med karakteregenskaper, kamp, magi, utstyr, skapninger og annet innhold som trengs for å spille eventyr uten flere grunnbøker.

Alternative regler (varianter av grunnreglene)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.