Mystic Vale

2016 · Fantasy

Mystic Vale

Spillere leder druideklaner som arbeider med å rense en forbannet dal ved å gjenopprette naturen og redde ånder. I hver runde spiller og oppgraderer spillerne kort i sitt eget tableau ved hjelp av et kortbyggingssystem som tilfører gjennomsiktige forbedringer til individuelle kort, slik at de kan tilpasse evner og strategier etter hvert som spillet utvikler seg. Handlinger genererer kraft, dal-kort og fremskritt, men innebærer også risiko for forfall, som kan avslutte turen for tidlig hvis for mye kraft brukes uforsiktig. Spilleren med flest seierspoeng fra renset land og utviklede kort vinner.

Spillere
2–4 best 2
Spilletid
45 min
Alder
14+
Kompleksitet
2,3 / 5
6,8 på Ludoyafra 416,42 krKortspillBygging av kortstokk, pose og puljeHåndstyringTa sjanser

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
230
Registrerte spilløkter
222
Spillere
1h 2m
Gjennomsnittlig spilletid
54
I samlinger
16
På ønskelister

6,8/10

fra 27 anmeldelser på Ludoya

  • Benjamín Amorín8,0

    I had lots of dobuts with this one but I finnaly enjoyed it very very much. Delightful art, blasting mechanic and funny push your luck system. No interaction, but I think it's a great game as gateway. A great new deckbuiliding experience!

    Ingen spilløkter loggført

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Hva er forskjellen mellom «pass» og «push» under plantefasen – når slutter jeg å legge ut kort?

Hvis du passer, går du umiddelbart videre til innhøstingsfasen; hvis du satser videre, legger du kortet på dekk i feltet ditt, utfører «Når spilt»-egenskapene, avslører et nytt kort på dekk og gjentar dette til du enten velger å passe eller blir ødelagt (side 8).

Hva gjør at jeg blir ødelagt, og opphever vekstsymboler (grønne) forfallssymboler (røde)?

Du blir umiddelbart ødelagt hvis du har 4 eller flere avslør­te forfallssymboler (røde) under plantefasen eller klargjøringsfasen (medregnet feltet og kortet på tur); hvert vekstsymbol (grønt) kansellerer ett forfallssymbol (rødt) (side 9), og plassering i klargjøringsfasen kan også utløse en automatisk ødeleggelse hvis den skaper tre eller flere synlige røde symboler (side 13).

Teller kortet mitt på kortstokken med når jeg høster, kjøper eller bruker evner?

Kortet ditt på vent regnes ikke som en del av feltet eller kortstokken din for de fleste effekter: «Når spilt»- og «Innhøsting»-egenskaper kan ikke brukes mens et kort ligger på vent, og du teller bare det ventende kortets røde og grønne symboler (andre symboler teller ikke) — pågående egenskaper fungerer fortsatt (side 14).

Hvordan betaler jeg for vale-kort og fremskritt – hva med ville åndesymboler og mana-brikken?

Du betaler dal-kostnader med åndesymbolene som vises på kortene i feltet ditt (ikke kortet ditt i kortstokken); ville åndesymboler kan brukes som hvilken som helst ånd, og en grønn (blad-)kostnad kan betales med hvilken som helst ånd (side 10), mens den blå manabrikken kan brukes i innhøstingsfasen din for +1 mana ved å snu den til brukt-siden (side 10 og side 14).

Når skal jeg putte kortlommer på fremskrittene, og kan jeg putte kortlomme på kortet mitt som ligger på tur?

Du må legge hvert fremskritt du kjøpte i en kortlomme i løpet av kastefasen ved å velge et kort på feltet ditt (du kan ikke velge kortet du har på hånden), og fremskrittene blir ikke aktive før de er lagt i kortlommer (side 12 og 10).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.