Native American Nations: Volume Two

1991 · Scenario / Eventyr / Modul

Native American Nations: Volume Two

A conspiracy threatens to tear the Tsimshian Nation apart, as radicals use violence, fear, chaos, and a buried weapon to attack its government. This Shadowrun supplement includes an adventure set in the north, along with source material covering the Algonkian-Anishinabe Council, Athabascan Council, Trans-Polar Aleut Nation, and Tsimshian Nation.

Spillere
0
Kompleksitet
1,7 / 5
Kampanjeinnstilling (spillverden)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
1
I samlinger

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.