Carcassonne New World

2008 · Territoriebygging

Carcassonne New World

Spillerne legger landskapsbrikker for å utvide en kystgrense, og bygger veier, byer og landskap etter tur. Hver brikke kan ha en brikke som gjør krav på en vei, by eller åker; ferdigstilte områder gir poeng, og brikken returneres til spilleren. Et par landmålere beveger seg vestover etter hvert som spillet skrider frem, og driver utforskningen videre. Brikker som står igjen på uferdige områder landmålerne passerer, fjernes uten å gi poeng, så riktig timing og effektiv ferdigstilling avgjør hvem som vinner.

Spillere
2–5 best 3
Spilletid
45 min
Alder
8+
Kompleksitet
2 / 5
2,1 på LudoyaUtforskningPlassering av fliserOmrådeflertall / innflytelse

Om spillet

Illustrasjon

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
1
Registrerte spilløkter
1
Spillere
9
I samlinger

2,1/10

fra 3 anmeldelser på Ludoya

  • Tom0,9

    The worst version of Carcassonne. I can live with the randomness of the tiles in the original game - but here it becomes ridiculous. The surveyors are annoying beyond belief, and there's practically no forward planning. I HATE this game, and I LOVE Carcassonne.

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.