Orléans: Trade & Intrigue

2016 · Utvidelse for grunnspillet

Orléans: Trade & Intrigue

Adds a suite of new components that expand scoring options and player interaction. Players gain access to new place tiles and four modular systems: Orders cards that require collecting specific goods and delivering them to designated cities for points; a fresh pool of hourglass event tiles with a semi-random selection each game; an alternative Beneficial Deeds board offering new rewards for sending followers away; and an Intrigue module that introduces actions to hinder, attack, or steal from opponents. Modules can be used separately or together to vary strategy, emphasis on trade, and player conflict.

Spillere
2–5 best 4
Spilletid
90 min
Alder
12+
Kompleksitet
3,2 / 5
8,1 på Ludoyafra 237,40 krReligiøsMiddelalderHente og leverePunkt-til-punkt-bevegelsePlassering av arbeidere

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
23
Registrerte spilløkter
41
Spillere
1h 33m
Gjennomsnittlig spilletid
99
I samlinger
10
På ønskelister
1
Forhåndsbestilt

8,1/10

fra 15 anmeldelser på Ludoya

  • FazerGD7,8

    +

  • Ferran A Sales8,5

    You must play Orleans with this. Everything makes the base game (even) more interesting!

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Når og hvordan oppfyller jeg en ordre? Får jeg fortsatt ta en annen handling etterpå?

En ordre oppfylles umiddelbart når din kjøpmann er i den aktuelle byen etter en av dine handlinger: betal varene som vises, ta Ordre-kortet, fjern varene fra spill, og snu umiddelbart et nytt kort som erstatter det (side 2). Viktig: å oppfylle en ordre avslutter turen din — det er din siste handling den runden (side 2).

Hvordan stabler de nye Timeglass-flisene seg, og når utløses hendelsene deres?

Bruk de 34 nye Hour Glass-flisene (ikke bruk de fra basisspillet); sett sammen en stabel med 18 fliser ved å legge en Silentium-flis først, deretter 4 D-, 4 C-, 4 B- og 4 A-fliser, og til slutt den andre Silentium-flisen på toppen (side 2). I fase 1 avslører du den øverste flisen som vanlig; de fleste hendelser løses i fase 6, selv om fliser med et myntsymbol kan skje på andre tidspunkter eller påvirke hele runden (side 2).

Hva skjer hvis en hendelse sier at jeg må betale mynter, men jeg ikke kan?

Hvis du ikke kan betale mynter for en hendelse som krever betaling, må du gjennomføre tortur i henhold til torturreglene i grunnspillet (side 2). Flere hendelsesbrikker (f.eks. «Torture») spesifiserer konsekvenser som viser til de samme torturreglene (side 3).

Kan jeg plassere følgere på Beneficial Deeds-feltene hvis jeg ikke får bonusen?

Ja — du kan fortsatt sende tilhengere til Beneficial Deeds selv om bonusen ikke er til noen nytte for deg, og hvis du fullfører en Deed hvis bonus du ikke kan bruke, får du likevel Citizen-brikken (side 5). Merk at du ikke kan plassere tilhengere i din egen farge på Beneficial Deeds (se grunnspillreglene det vises til på side 5).

Kan jeg bestikke den aktive spilleren når Intrigue-handlingen deres retter seg mot meg, og hva skjer hvis de tar imot?

Ja — hvis du blir målrettet, kan du tilby den aktive spilleren en bestikkelse i form av mynter og/eller varer; hvis den aktive spilleren aksepterer bestikkelsen din, lider du ikke av effektene av den handlingen (side 6).

Hva gjør den nye Brasserie-platen egentlig — kan jeg bruke varene derfra til Orders?

Plasser opptil 2 ost og 2 vin på Brasserie-brikken under oppsett; du kan bruke disse varene når som helst (for eksempel for å oppfylle en ordre), de teller med til skatt, og de gir seierspoeng ved spillets slutt (side 6). I tillegg kan du i fase 6 kaste en vare fra Brasserie for å hindre den gjeldende hendelsens effekter for deg (side 6).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.