Reign of Cthulhu

2016 · Basert på en roman

Reign of Cthulhu

Etterforskere kjemper mot klokka for å finne og forsegle portaler før eldgamle kosmiske vesener, De gamle, vender tilbake til verden. Spillerne reiser mellom klassiske byer i New England, lukker portaler og avvikler kulter mens de konfronterer monstre som sprer kaos og driver figurene mot galskap. Spillet følger samarbeidende, rollebaserte mekanikker: Spillerne bruker handlinger til å bevege seg, lukke portaler, bekjempe monstre og håndtere ressurser, mens hendelses- og trusselkortstokker eskalerer krisen, og hver av De gamle introduserer unike krefter. Gruppen vinner ved å forsegle alle portalene, eller taper hvis for mange portaler åpnes, etterforskere blir gale eller en av De gamle våkner.

Spillere
2–4 best 4
Spilletid
40 min
Alder
14+
Kompleksitet
2,2 / 5
7,4 på Ludoyafra 599,00 krSkrekkHåndstyringVarierende spillerkrefterHandlingspoeng

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
118
Registrerte spilløkter
151
Spillere
57m 2s
Gjennomsnittlig spilletid
83
I samlinger
7
På ønskelister

7,4/10

fra 34 anmeldelser på Ludoya

  • Jan Solo8,9

    Juego cooperativo en el que se deberán sellar 4 portales de cuatro localizaciones diferentes para evitar que Cthulhu se manifieste. En el camino tratarán de no perder la cordura y de contener a los sectarios que se propagan por todo el territorio.

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Benjamín Amorín8,0

    Beautiful and very thematic version of Pandemic. Cthulhu fans will enjoy it really hard!

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Hvordan flytter jeg meg – hva er forskjellen på å gå, ta bussen og bruke en portal?

Å gå flytter deg langs forbindelseslinjer til et tilstøtende sted; Ta bussen gjøres fra en busstasjon ved å forkaste ledetrådskort som angitt for å flytte deg innenfor eller mellom byer; Bruk en portal flytter deg fra én portalplassering til en annen (du kan ikke flytte til/fra forseglede portaler), og all portalforflytning krever et fornuftsslag etter at den er fullført (s. 6).

Må jeg være på samme sted for å beseire kultister eller forsegle en portal, og hva koster disse handlingene?

Ja – du må være på stedet: Å beseire en kultist koster 1 handling og fjerner én kultist. Å beseire en shoggoth koster 3 handlinger (alle i samme tur) og gir en relikvie når den er beseiret. Å forsegle en portal er en spesialhandling der du kaster fem samsvarende ledetrådskort for å plassere forseglingsbrikken og fjerne én kultist fra hvert sted i den byen (s. 6–7).

Hva skjer hvis jeg trekker et Evil Stirs-kort når jeg trekker kort?

Når du trekker et «Evil Stirs»-kort, løser du det umiddelbart ved å (1) kaste Sanity-terningen, (2) avsløre den neste Old One, (3) plassere en Shoggoth ved hjelp av det nederste Summoning-kortet, og (4) stokke Summoning-kastbunken og legge den øverst i Summoning-kortstokken; «Evil Stirs»-kort fjernes fra spillet etter at de er løst, og hvis du trekker to, løser du disse trinnene to ganger (s. 7).

Hvordan fungerer påkalling, og når finner oppvåkningsritualer sted?

I Påkallingsfasen snur du like mange Påkallingskort som den nåværende påkallingsraten og plasserer en kultist på hvert angitte sted. Hvis et sted allerede har tre kultister (eller en Shoggoth ikke kan plasseres), finner et oppvåkningsritual sted, og du avslører den neste Oldingen (s. 8).

Når kaster jeg fornuftsterningen, og hva skjer hvis jeg blir gal?

Du kaster fornuftsterningen etter at du har brukt en portal, etter at du har løst en relikvie, når du går inn i (eller en shoggoth går inn i) et område med en shoggoth, og som første trinn på et Evil Stirs-kort; terningresultatene fører til tap av fornuft eller legger til kultister, og hvis du mister all fornuft, snur du kortet til den sinnssyke siden (færre handlinger og en endret evne) — å forsegle en portal eller visse effekter kan gjøre deg normal igjen, som beskrevet i reglene (s. 9, s. 12).

Hvordan vinner eller taper vi spillet?

Du vinner umiddelbart når alle fire portene er forseglet; du taper hvis den siste Oldingen (Cthulhu) våkner, det ikke er nok kultister eller Shoggother å plassere når det kreves, du ikke kan trekke to spillerkort når du blir bedt om det, eller alle spillerne er gale (s. 3, 9).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.