Paranoid Animals of North America

1995 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

Paranoid Animals of North America

This second-edition sourcebook expands a cyberpunk-fantasy roleplaying setting with new fiction, equipment, bioware, spells, adept types, contacts, and character archetypes. It also introduces additional rules, including Matrix rules written before the release of Virtual Realities 2.0.

Spillere
0
Basert på rase (spillerens rase/art påvirker spillet)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.