
2015 · Kortspill
Race for the Galaxy: Xeno Invasion
Players confront a new crisis as waves of xenophobic invaders sweep the galaxy, introducing occupied military worlds and a fresh ANTI‑XENO keyword. The expansion alters Explore to a mix-with-hand mechanic, adds 51 cards and components for an optional Invasion variant that tracks attacks, repulse progress, bunkers, damaged worlds and repair actions. During the Invasion game, Xeno assaults occur from round three onward; players repair damaged worlds, donate goods to the war effort for points, and compete for military awards by repelling attackers. Games can end by repulsing the invasion or falling to it, and damaged worlds remain unusable until repaired.
- Spillere
- 2–5 best 2
- Spilletid
- 30–60 min
- Alder
- 13+
- Kompleksitet
- 3,3 / 5
Om spillet
- Design
- Illustrasjon
Utvidelse til
Se dem i LudoyaUtvidelser
Se dem i LudoyaHvor du kan kjøpe det
Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.
På Ludoyas bord
All statistikk i Ludoya- 11
- Registrerte spilløkter
- 8
- Spillere
- 19m 53s
- Gjennomsnittlig spilletid
- 17
- I samlinger
- 2
- På ønskelister
Regelspørsmål
Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.
When I Explore, do I have to discard the cards I just drew?
No. Add your Explore draws to your hand, then discard the required number from any cards in your hand. (p. 2)
Can I use Pay-for-Military to settle a Xeno military world?
No. Xeno military worlds cannot be settled with any Pay-for-Military power, including Contact Specialist. (pp. 2, 10)
Do Xeno Defense powers count when we check whether our combined military repulses the Xenos?
No. The repulse check uses the players’ total Military vs. Xenos, excluding Xeno Defense powers and temporary military. Xeno Defense does count when resolving an invasion against your empire. (pp. 5–6)
If the invasion strength ties my defense, do I still defend successfully?
No. If the invasion strength is equal to or greater than your total, the Xenos damage one of your undamaged worlds, if possible. You earn defense awards only when your total is greater than the invasion strength. (p. 6)
Do invasions happen in the first two rounds, and how does the first Settle phase work?
There is no invasion step in rounds 1 or 2; invasion steps begin in round 3. A Settle phase happens automatically in round 1, but if anyone selected Settle, it occurs only once. (pp. 4–5)
Do I need a repair power to fix a damaged world?
No. During a Produce phase, you can repair one by discarding two cards, discarding a good, using a repair power, or using half of the Produce: Repair bonus. (p. 7)
Gratis, på nett, Android og iOS
Spill Race for the Galaxy: Xeno Invasion med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Avgjør regelspørsmålSpør om hva som helst i reglene og få svar fra regelboka, med siden du kan sjekke det på.Spør regelassistenten
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.

