Raison d'Être

2001 · Scenario / Eventyr / Modul

Raison d'Être

A one-round adventure for beginning characters set in a living city. The adventurers search for a lost child, facing an unexpected task rather than the heroic quest they may have anticipated.

Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Terninger (primært d20)Basert på nivåer (tjen XP og stig i nivå)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.