Salvation

2007 · Scenario / Eventyr / Modul

Salvation

Set in late summer 1690, death spreads across the land, and the memory of a hunt may have lasting consequences. Players face a struggle over the final tokens of faith, which are needed to preserve the rites and sacrifices.

Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Basert på trekk/aspekter (personlighet påvirker spillet)Eksploderende terninger (terningen kan «eksplodere» til et nytt kast)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.